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引用元:冨樫義博 / 集英社 / 週刊少年ジャンプ
動画内で使用している画像は上記作品からの引用です。
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#ハンターハンター #冨樫義博 #考察
【動画内情報の訂正】
ボークを拉致した能力者はオラルジじゃなくてソドムです。
ソドムがドッグマンと行動しています。
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旅団バトルが見られると思ってたのに焦らしてくるっ・・・・!!!
突然カイジっぽくなったなw
嘘喰いやジャンケットバンクの難解なゲームをずーーーーーーと見せられてる
なんかキャラが驚いてるからヤったんだなって感じで見てる
オトシン主人公顔だな
ビヨンドの息子で秘めた力とかありそう
死滅回遊のルールよりは分かりやすかった
このやりとりだけでまた数年かかるのか…先の長い話や
残る子のカードは実質運まかせだし、親への質問は子の捨て札選択に影響はないからゲーム性はあんまりなくて、モレナへの質問でボークが考えを変える展開なんじゃないかな
最初はモレナ好きだけど、やっぱりそれでも今週は物足りなく感じたけど、皆んなの考察聞く内にどうなるんだ?!ってワクワクしてきた
ハンハンって毎回のストーリーで一個の小説読んだような濃密さっていうか面白さや満足感がある。冨樫先生ありがとう!
旅団やヤクザ達は、所詮はツェリやクラピカを輝かせる為の立ち位置だし、二線者共に関しては生かした王の思案や感覚に多少の興味があるくらい。
王子達はもっと過酷なサバイバルに身を置いているし、旅団もヤクザ達はヒソカやパリストンやビヨンドのような筋金入りのアウトサイダーでもない。
組織暴力を行使する側の理屈は、概ね誇大妄想か自己利益追求、駆け引きの先にある目的も実にくだらないし。
認知戦の描写は王位継承に集約させて、いい加減にゴンやキルアの少年ライクを醸し出せないと、掲載してるところの看板から逸脱し過ぎてる。
ヤング・アダルトのアダルト部分ばかり前に出ることにそう大した意義なんか無いし、ヤンジャン行けよって話だから。
ハンターハンターとは、恐ろしく行間が省略された漫画。ハルケンブルグが見えない位置から三角関数を使って角度を調整していたとか、適当に読んでる俺には分かりませんでした
また富樫先生がオリジナルゲーム出してきたよwww
この辺りで休載とかになったらあたし沈没
モレナ組は工作の為に、王子の私設兵を捕まえたかったぽいから、探してる能力者とボークセンは、また別なのではないか。
これ、基本運ゲーってことなんですかね?
質問Aの回答はイエス・ノー、イエス&ノーなら、質問Aの最後にゲームに勝利する方法があるか聞いて、質問Bでどのようにすれば勝てるか聞けばいい気がしますけど、運ゲーだとそれも意味ないんでしょうか?
どなたか考察お願いします!
冨樫だから絶対に必要な部分ってことはわかる
どうあれ試合に勝って勝負に負けた、みたいなラストになると思う。
話が一気に進むかと思いきやまたゲーム始めやがったw
うん、ドキドキ二択クイズより複雑な事は分かった
カードゲーム?イカサマスレバイイネ
取引先にもこんな人いるなあ。
コチラの利点を並べて実はなんだかんだコチラが不利なんだよな。
広げすぎやろ…
後から読み返す時だと面白いからもっとやれって思うけど、また10週で終わるかもしれないっていう不安のせいで来週もカードゲーム確定の展開はつらい。 ただ待つ身はつれーな
Eカード言っちゃったよWW
3話に1話くらい小説みたいに文字だけ並べても許されるよ
7:15 ボークセンが子のカードを選べるように変更したのに
モレナ側でカードのシャッフルはすると言った意味がわからなかった
わかる人いますか?
ハンターハンターさえ連載してくれたら他のマンガはどうでもいい
ボークセンバチクソにイカサマされて悔しいっ!悔しいっ!だがこれでいい!
ごめんけど、この話は全然面白くなかった。せっかく連載再開してから月曜日楽しみだったのに、カードゲーム勘弁してください。
カードゲームあと2話で終わらして。